6. Filming 电影拍摄和制作

休斯团队在宁波拥有合伙的电影拍摄设施和服务能力。 (象山数字化影视拍摄公司 StudioX

A. 虚拟现实的实时可视化影棚:约翰休斯与象山中桥影视文化公司,组建象山数字化影视拍摄公司,在其现有影棚设施中专营合资的技术发展和商业经营:

  • 持续发展休斯的道营业在2015年制作虚拟现实场景的沉浸式或穿越式游乐设施(例如在德国电影乐园的《遗失的圣殿》,在法拉利主题公园的《穿越历史驾车欧洲大陆》,在荷兰的《地下神殿历险》,在阿布扎比的《沙漠怪兽历险》,在伦敦哈利波特乐园的《水下火车》,在意大利的《法拉利汽车时空穿越》),等等。
  • 增添迪斯尼工业光魔发表在2019年的《曼达洛人》网剧所实验的实时可视化拍摄(角色和场景相对运动捕捉和光照跟踪)。
  • 发展约翰休斯VR-RV(VR Realtime Visualization)的自主专有技术;引进“虚幻4.5版(UeReal Engine 4.5)”的场景引擎和Nvidia显示驱动设备,和约翰.休斯-巴博.马希尔在2019年发明和试用的手持动作捕捉和光照跟踪系统等高科技应用系统雏形。构建世界第二套和中国第一套的第三代数字影棚技术和设施。
  • 在好莱坞发展与象山数字化影视拍摄公司的姐妹设施。
  • 北肆拾畝创作的国际网剧《红色达尔文》将在这个新系统中实验、创作、拍摄和制作。给网剧三年、三季、共24-30集,为美国网剧制式。国际发行,授权国内网络商。

B. 好莱坞电影厂和项目到宁波来拍摄和制作电影,例如引进大型国际历史奇幻网剧大制作项目 3-8年,中国宁波竞争日本、加拿大和北爱尔兰。

C. 引进约翰休斯研究院的科教能力,应一所中国重点大学的邀请,组建一个联合教研室,该校以国家项目为种子资金:

  • 完成一个人工智能仿真场景的跨代游戏产品的概念设计:就绪为该商业游戏产品的开发正式融资,或出卖其IP给游戏开发公司;
  • 联合教学,培养仿真视觉算法和工程的跨代工程技术人员,专业学生利用毕业实习的第四年,进行延伸的强化培训和实训。
  • 完成该软件产品的视觉概念示范,实现与UE5的《Lumen in the Land of Nanite》示范类似的画质和体量。
  • 开发故事内容,包括绘画脚本,注册版权的内容IP,和制作商务计划。
  • 故事、尤其是它的超级英雄角色,将从中国题材中衍生,并与一个平行的网剧制作共享素材。这个游戏项目的开发,目的是开篇一个由电影的视觉动画导演主持、电影制片人主导的创作-制作集成化风格,升华网络游戏的文学性、故事性和美学提炼,并大幅度提高设计自动化、即降低开发成本,缩短交付周期。胜任当前跨代游戏及其开发者的高技能需求。

《红色达尔文》在使用约翰休斯拥有的VR-RV(VR Realtime Visualization)专有技术。